歌ってみたのミックス。触るのは4つだけでいい

歌ってみたのミックス。SORYNO EQ Free のアナライザー はじめてのミックス

録った歌をオケに重ねた。オケに埋もれて、何を歌っているか分からない。

ボーカルの音量を上げてみた。うるさくなっただけで、埋もれたままだ。調べたら「EQ・コンプ・ディエッサー・リバーブ・ディレイ・ピッチ補正」と出てきて、どこから手を付ければいいのか分からなくなった——。

★★★ やることを減らしてください。

歌ってみたのミックスで、本当に効くのは4つだけです。残りは「要ると分かってから」で間に合います。


★★ 先に、この記事が向かない方へ

正直に書いておきます。

こういう方この記事は
スマホだけで完結したい★★ 向きません。この記事は PC で DAW を使う前提です
Mac をお使い手順は同じですが、★★ 私が作った道具は使えません(Windows の VST3 のみ)
人に頼みたいそれでいいと思います。時間を買うのは正しい判断です
PC で、自分で終わらせたい★★★ この記事の通りにやれば終わります。道具代は0円です

★ 私は Windows 向けの無料プラグインを作っている者です。この記事にもそれが出てきます。ただしピッチ補正・リバーブ・ディレイは作っていません。そこは他の道具を使います。


★★★ 触るのは、この4つだけ

やること何のため
1★★ フェーダー(音量)★★★ ここで7割決まります。プラグインより先
2EQ(引き算)オケとぶつかっている帯域を空ける
3コンプ大きい所と小さい所の差を詰める
4ディエッサーサ行の刺さりを抑える

★★ リバーブとディレイは、この4つが終わってからです。先に足すと、輪郭がぼやけた状態で音量を判断することになります。

★★★ 順番を変えないでください。上から順にやります。


手順0|下ごしらえ(ここは私の道具ではできません)

★ ミックスに入る前に、録音そのものを整えます。

やること何を使うか
位置合わせ(オケと歌の頭を揃える)DAW の標準機能。波形を見てドラッグするだけ
大きなノイズ・不要なブレスを削る★ DAW でその部分だけ音量を下げる
★★ ピッチ補正別の道具が要ります(下記)

★★★ ピッチ補正は、私は作っていません。正直に書きます。

無料で定番なのは Auburn Sounds の Graillon です。→ 公式: https://www.auburnsounds.com/products/Graillon.html

★★ 注意:よく「Graillon 2」として紹介されていますが、いま配られている無料版は 3.2 です。2026年9月6日に公式の ZIP を実際に落として、中身を開いて確かめました(Windows の exe・Mac の pkg・Linux 版が入っています)。★ Mac でも動きます。

★ 有料版もあります($29)。無料版で始めて構いません。

★★ かけすぎに注意。ピッチ補正は強くかけるほど機械的になります。外れているところだけ直してください。


手順1|プラグインを全部切って、フェーダーだけで合わせる

★★★ ここがいちばん大事です。そして、いちばん飛ばされます。

ボーカルにも、オケにも、何も挿さない状態にしてください。そのうえで、ボーカルのフェーダーだけを動かして、いちばん良いところを探します。

★ 探し方:

  1. ボーカルを完全に消えるところまで下げる
  2. そこから少しずつ上げる
  3. ★★ 歌詞が聞き取れるようになった最初の位置で止める
  4. そこから 1〜2 dB だけ上げる

★★★ この時点で「まだ埋もれている」なら、原因はミックスではなくオケです。オケが詰まりすぎていて、ボーカルの居場所がありません。手順2で空けます。

★★ 音量で解決しようとしないこと。上げ続けると、サビでうるさく、Aメロで聞こえない、という一番よくない状態になります。


手順2|EQ で「引く」。足さない

★★★ ボーカルを上げるのではなく、オケを削って場所を空けます。

★★ どこを削るかの見つけ方

削る場所は、耳で探さなくても見えます。

オケとボーカルに、アナライザー付きの EQ を挿して、両方を鳴らします。

見えるものやること
★★ 200〜500 Hz で両方が大きい★★★ オケ側を 2〜4 dB 下げる。ボーカルではありません
2〜4 kHz で両方が大きいオケ側を 2〜3 dB 下げる(ここが言葉の帯域です)
ボーカルの 100 Hz 以下に何かあるハイパスで切る(歌に低音は要りません)

★★★ 削るのはオケ側です。ここを間違えると、いくらボーカルを触っても直りません。

→ アナライザーの無い EQ では見えません。無料のイコライザーを、正直に比べる

★★ こもりが取れないときは、こちらに詳しく書きました。ミックスがこもる。EQで直るこもりと、直らないこもり

それでも埋もれるときは、原因が別にあります。ボーカルが埋もれる。上げても直らない理由


手順3|コンプで、大きい所と小さい所を詰める

★ 歌は、Aメロが小さくサビが大きいのが普通です。そのままだと、サビに合わせると Aメロが聞こえず、Aメロに合わせるとサビがうるさくなります。

★★ コンプの目的は「大きくすること」ではありません。差を詰めることです。

つまみ目安
スレッショルド★★ GR(減った量)が 3〜6 dB 動くところまで下げる
レシオ3:1 〜 4:1
アタック10〜30 ms(★ 速すぎると言葉の頭が潰れます)
リリース★ 歌のテンポに合わせる。AUTO があればそれで十分

★★★ GR メーターを見てください。ずっと振り切っているなら掛けすぎ、ほとんど動かないなら掛かっていません。

★ 数字より、動きを見るほうが速いです。無料のコンプレッサーを、正直に比べる

★★ 掛けたら、音量が下がります。メイクアップ(出力)で戻してから比べてください。★★★ 音量を揃えずに比べると、必ず判断を誤ります。


手順4|ディエッサーで、サ行だけ抑える

★ ここまでで、たいていサ行が痛くなっています。EQ で高域の場所を空け、コンプで小さい音を持ち上げたからです。

★★ EQ で高域を下げてはいけません。サ行と一緒に、歌の明るさまで消えます(サ行が鳴っていない時間まで下がるためです)。

★★★ ディエッサーは「サ行が鳴っている瞬間だけ」下げます。そこが違いです。

無料のディエッサー4本を、正直に比べる

★ 目安は 5〜10 kHz のあたり。削りすぎると「サ」が「タ」に聞こえます。一度やりすぎるところまで掛けて、戻してくるのが早いです。


★ リバーブとディレイは、DAW 標準で十分です

★★ 私はリバーブもディレイも作っていません。ここも正直に書きます。そして買う必要もありません。どの DAW にも入っています。

目安
リバーブかかっているか分からないくらい。長さ 1.5〜2秒、混ぜる量 10〜20%
ディレイ★ サビだけ、フレーズの終わりに薄く

★★★ リバーブを増やすと、必ず遠くなります。「馴染ませたい」と思って足すと、埋もれます。迷ったら減らしてください。


★★★ 効いたかどうかは、見て確かめる

★ 「なんとなく良くなった気がする」で進めると、最後にまとめて崩れます。

気になること見る場所正体やること
★★ まだ埋もれるアナライザーの 200〜500 Hzオケが場所を取っているオケ側を削る(手順2)
サビでうるさいコンプの GR差が詰まっていない手順3をやり直す
サ行が痛い5〜10 kHz歯擦音ディエッサー(手順4)
遠い・ぼやける★★ リバーブのかけすぎ減らす
オケから浮く★ リバーブが足りない/EQ の削りすぎ少し戻す
書き出すと音が割れる★ マスターのメーター上げすぎマスタリングの記事

★★ 音量を揃えて、切り替えて聴いてください。これだけで判断の精度が変わります。


★★ やらなくていいこと

★★★ 上位の記事が7〜8段の手順を並べていますが、最初は全部要りません。

よく書かれていること最初は
マルチバンドコンプ★★ 要りません。普通のコンプで足ります
サチュレーター/エキサイター★ 要りません
ステレオを広げる処理★★★ やらないでください。ボーカルは真ん中が基本です
ダブリング(重ね録り)★ 要ると思ったときに
自動マスタリングのサービス★ 使っても構いませんが、先に手順1〜4

★★ 減らせば、どこが効いたか分かります。足すのは、効いていないと分かってからです。


★ 全部、無料でそろいます

工程使うもの★ 私が作っているか
位置合わせ・ノイズDAW 標準
ピッチ補正Graillon(無料版)★★ 作っていません
音量DAW 標準のフェーダー
EQ無料の EQ★ 作っています
コンプ無料のコンプ★ 作っています
ディエッサー無料のディエッサー★ 作っています
リバーブ・ディレイDAW 標準★★ 作っていません
仕上げ(音圧)無料のリミッター★ 作っています

★★ 不利なことも書いておきます。私の作ったものは——

  • Windows 専用・VST3 のみ(★ Mac 版も AAX 版もありません
  • ダウンロードに 無料の pixiv アカウントが要ります(BOOTH で配っているため)
  • コード署名の証明書をまだ取っていないので、初回起動時に Windows の警告が出ます

★★★ Mac の方は、DAW 標準の EQ・コンプ・ディエッサーで手順どおり進められます。道具を買い足す必要はありません。


まとめ

  • ★★★ 触るのは4つだけ。フェーダー → EQ → コンプ → ディエッサー
  • ★★ 手順1(フェーダーだけ)で7割決まります。ここを飛ばさないこと
  • ★★★ EQ で削るのはオケ側です。ボーカルではありません
  • コンプは大きくする道具ではありません。差を詰める道具です
  • ★★ リバーブは足すほど遠くなります。迷ったら減らす
  • ★★★ 音量を揃えて比べる。揃えないと、大きくしただけで良く感じます
  • ピッチ補正とリバーブは、私は作っていません。無料の道具と DAW 標準で足ります

★ この記事でやることは、すべて無料でできます。

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